Second Life …parlerà!
In una "seconda vita" che si rispetti non possono mancare i dialoghi, meglio se parlati. E Second Life, che non è secondo a nessuno in fatto di realtà virtuale, è una (se non l’unica) piattaforma ludica multi-utente che da oggi avrà anche una voce. La sintesi vocale per Second Life arriva da Vivox, che si occupa da anni di campionamenti audio e che già da qualche tempo sviluppa voci digitali per giochi online e mondi virtuali. Linden Lab, la software house che ha creato e gestisce questo MMORPG, prevede di dare voce ai milioni di abitanti che popolano il noto mondo virtuale in tempi brevi. Una soluzione, questa, attesa da tutti e un completamento che favorirà e migliorerà le interazioni tra i personaggi. Tra l’altro, Vivox si occuperà anche di realizzare un sistema di spazialità audio che consente di udire suoni distanti, come il rombo di una vettura in transito o il canto di un uccellino, mentre le voci dei protagonisti saranno in primo piano per una migliore comprensione del parlato. Il gioco sarà integrato con comandi per controllare le discussioni e saranno inserite funzioni per il controllo della lista degli amici e strumenti in grado di ottimizzare i dialoghi.
Comunicato ufficiale su: BusinessWire